오빗 스튜디오

STUDIO

작은 팀이 더 선명한 결정을 만듭니다.

2021년에 시작한 오빗 스튜디오는 디자이너 8명과 엔지니어 3명이 함께 일합니다.

HOW WE WORK

얼굴보다 작업 환경과 방식이 먼저입니다.

사람의 분위기보다 일의 구조를 먼저 보여주는 방향으로 스튜디오를 설명합니다.

TEAM

디자인과 구현이 같은 테이블에 있습니다.

브랜드 시스템, 제품 경험, 모션 설계가 분리되지 않도록 팀 구성을 유지합니다.

  • 디자이너 8명
  • 엔지니어 3명
  • 소수 프로젝트 중심 운영
협업 중심의 스튜디오 작업 환경을 보여주는 분위기 이미지

PHILOSOPHY

적은 수를 맡는 것은 결과의 밀도를 위한 선택입니다.

동시에 많은 프로젝트를 처리하기보다, 각 프로젝트의 언어와 시스템을 끝까지 정리하는 쪽을 택합니다.

  • 연 6–8건 운영
  • 초기 방향성 정리에 집중
  • 결정 이후 실행 속도 유지
집중도 높은 디자인 프로세스를 상징하는 이미지

TOOLS

도구는 표현보다 연결을 위해 씁니다.

Figma, Webflow, Cavalry, Rive, Lottie를 하나의 흐름으로 묶어 설계와 전달 사이의 손실을 줄입니다.

  • 브랜드 가이드와 화면 가이드 연결
  • 모션 프리셋 라이브러리 활용
  • 프로토타입 전달 효율 강화
디자인 도구와 모션 도구의 연결성을 상징하는 이미지

AWARDS & PRESS

기록은 추후 확정됩니다.

현재는 자리표시자 항목으로 유지합니다.

  • AWARD 어워드 항목 자리표시자 2026-02-01
  • PRESS 프레스 항목 자리표시자 2026-02-08
  • PRESS 인터뷰 또는 기고 항목 자리표시자 2026-02-15

팀 규모보다 맞는 방식이 더 중요합니다.

프로젝트의 성격이 오빗의 방식과 맞는지 먼저 살펴보세요.